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NVIDIA:三巨头助力OpenGL未来性能暴涨15倍

时间:2018-10-13来源:凉山新闻网

    微软昨日正式于GDC2014大会上曝光了 12 API,虽然根据官方的说法,现有的Intel、NVIDIA以及AMD的 11显示芯片均为DirectX 12 API向后兼容支持,不过显然Intel、NVIDIA、AMD这三大家对微软DirectX库尔勒治疗癫痫病的医院 12的态度是貌合神离,这不,三大公司在GDC大会上就专门发表技术会谈,探讨了OpenGL——DirectX的死对头之一在未来的一些发展动向。

    会谈上,来自AMD的Graham S吉林市癫痫病研究院ellers、出身Intel的Tim Foley以及NVIDIA精英Cass Everitt和John McDonald这几位图形行业的技术大拿齐聚一堂,向与会者表示,目前OpenGL已经取得一些突破,它们号称能将驱动过载降低到原来的十分之一,甚至更低,而通过提供开发者以底层硬件访问权限而治疗癫痫有什么好中药降低驱动过载正是DirectX 12 API的核心卖点之一。

    尤为重要的是,这几位大佬们还透露,由于OpenGL是一个开放的技术标准规范,开发者若善用之,能将执行效率提升30%,而要是再加上一些深度调整,性能增幅可以达到惊人的7-1大同儿童癫痫病好治吗5倍!

    当然话虽如此,实际应用如何还属未知,目前支持OpenGL的游戏平台主要是索尼的PS系列主机和苹果的Mac/iOS系统以及Google的安卓系统等,而Valve即将推出的SteamMachine亦是如此。

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